電影,可以點樣玩?

電影,可以點樣玩?


電影發展超過兩百年,由蒙太奇、音效、七彩特麗、立體聲、超高解像度、數碼化一直去到今日3D 與全景聲,視聽享受逐步升級。但在與觀眾互動方面,至今仍限於單向之觀賞。

或許有人提出,4D驗可以令觀眾彷如置身電影場景當中,但對不起,這極其量是透過有限媒介(主要是震動、噴水與香氣)模擬現場的感覺。若要做到觀眾真正置身電影場景,最基本要參與劇情發展。

早在2013年,香港就上映過荷蘭互動電影《App》。入場前,觀眾必須安裝指定手機程式並打開App;電影播放期間,手機就會響、震動、播放相片和影片等,甚至模擬通信程式送上與銀幕上情節相關的短訊,進一步拉近觀眾與電影距離 ...... 不禁令人思考如何利用智能電話作為電影第二屏幕,及其存在價值。筆者認為這套系統若繼續研發展下去,將是很有趣的,特別是驚慄片 - 若安排得宜,可營造更恐怖的情緒及氣氛。

講到真正的互動和參與方面,雖然Game 壇已實現了可參與式電影類型,如PS3的《Heavy Rain》和PS4 的《Detroit:Become Human》,但兩者始終是由CG世界建構的遊戲空間,怎樣電影風格化也不是真正的電影。

那真實世界的電影呢? 原來早在90年代,3DO遊戲機就出現過可選擇劇情的互動電影,香港亦有開放觀眾選擇結局的電影劇。尤其前者,其實有點似紅極一時的「選擇系列」叢書。2016年,iPad上出現名為Late Shift的互動電影App,透過CtrlMovie 技術,玩家除可選擇劇情,在特定場景還可觀看180度大環境,或代替主角進行某些動作,如輸入密碼。CtrlMovie可說是一套互動電影引擎,除可在手機App上便用,也可改變模式在戲院使用;當中亦預設大量可參與的動作,迎合不同故事的需要。

電視劇市場走向成熟,片廠的投資額愈來愈大,互動化將可帶來全新的娛樂方式。就連霍士和HBO也正開發具備有關功能的作品,令觀賞影視作品有更多的可能性;就算是現在,已有人正實踐劇集互動購物,透過OTT平台,令用戶在觀賞劇集中購買畫面所見的衣飾、家具和電器。或許在十年八載後,人人邊看大畫面,邊和電影/電視劇的手機程式互動會變成一種新潮流呢。

(編按:本文刊載於熱血時報印刷版第58期。熱血時報印刷版訂閱連結:http://www.passiontimes.hk/4.0/regform.php


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